帝國時(shí)代2創(chuàng)作背景
《帝國時(shí)代2》涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀(jì)的大部分戰(zhàn)爭史實(shí),共有13個(gè)文明供玩家選擇,其亮麗的游戲界面,方便的控制操作,以及高智能評出的的AI,使其獲得USATODAY2000年最佳年度游戲。一年以后,官方資料片帝國時(shí)代2(AgeofEmpiresII)的推出,不僅增加了新的5個(gè)文明,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強(qiáng),使得帝國時(shí)代2成為一個(gè)整體架構(gòu)相當(dāng)杰出的游戲。可以毫不夸張的說,帝國時(shí)代2已經(jīng)達(dá)到了2D即時(shí)戰(zhàn)略游戲的巔峰,至該游戲以后,戰(zhàn)略游戲完全進(jìn)入了3D時(shí)代。
帝國時(shí)代2游戲特色
歷史沉浸感:
每個(gè)文明的設(shè)計(jì)基于真實(shí)歷史背景,建筑風(fēng)格、單位造型和科技樹均反映其文化特色。
戰(zhàn)役模式通過劇情任務(wù)還原歷史事件,如蒙古帝國入侵歐洲、歐特維爾家族建立西西里王國。
策略深度:
資源分配、兵種搭配、科技研發(fā)和地形利用需綜合考量,形成多樣化戰(zhàn)術(shù)。
例如:蒙古文明可利用快速騎兵突襲敵方資源點(diǎn),同時(shí)搭配重騎兵增強(qiáng)續(xù)航力。
畫面與音效:
畫面:經(jīng)典版采用手繪風(fēng)格,畫面精致;決定版(重制版)支持4K分辨率,模型和特效全面升級。
音效:逼真還原環(huán)境音效(如樹林蟲鳴、集市喧囂、海面風(fēng)聲),增強(qiáng)沉浸感。
持久生命力:
通過擴(kuò)展包(如《征服者》《西方霸主》《最后的可汗》)持續(xù)更新內(nèi)容,新增文明、戰(zhàn)役和地圖。
支持MOD和關(guān)卡編輯器,玩家可自定義游戲內(nèi)容,社區(qū)活躍度高。
帝國時(shí)代2玩法
資源管理:
采集食物(狩獵、捕魚、農(nóng)田)、木材(伐木)、黃金(采礦、貿(mào)易)和石頭(采石)來支持建造和訓(xùn)練單位。
平衡資源分配是關(guān)鍵,例如前期優(yōu)先食物和木材,中期儲備黃金和石頭。
建筑與科技:
建造農(nóng)田、伐木場、礦場、兵營、馬廄、城堡等設(shè)施,生產(chǎn)單位并提升防御能力。
研發(fā)科技增強(qiáng)單位屬性(如攻擊力、防御力、射程)或解鎖新單位(如騎士、投石機(jī))。
軍事策略:
訓(xùn)練步兵、騎兵、弓箭手、攻城武器等單位,利用兵種相克(如騎兵克步兵、弓箭手克騎兵)制定戰(zhàn)術(shù)。
利用地形優(yōu)勢(如高地、狹窄通道)設(shè)伏或防守,結(jié)合攻城器械(如弩炮、投石機(jī))摧毀敵方建筑。
游戲模式:
單人模式:包括歷史戰(zhàn)役(如成吉思汗西征、長腿愛德華統(tǒng)一不列顛)和隨機(jī)地圖模式,支持自定義勝利條件(如征服、奇觀建造、資源耗盡)。
多人模式:支持局域網(wǎng)或在線對戰(zhàn),玩家可組隊(duì)或?qū)梗w驗(yàn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)略競技。
帝國時(shí)代2游戲秘籍
游戲中按回車,然后輸入:
WOOF WOOF=飛行的狗
FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金錢
POLO =去除迷霧
MARCO= 顯示地圖
AEGIS =建造速度加快
ROCK ON= 得到1000 石頭
LUMBERJACK= 得到1000 木頭
ROBIN HOOD =得到1000 黃金
CHEESE STEAK JIMMY’S= 得到1000 食物
NATURAL WONDERS =控制自然生物
RESIGN= 死亡
WIMPYWIMPYWIMPY= 死亡
I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML車
HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一個(gè)Cobera
TO SMITHEREENS= 得到一個(gè)破壞者
帝國時(shí)代2常見問題
帝國時(shí)代2怎么設(shè)置全屏
方法一:打開在本站下載的帝國時(shí)代2游戲,進(jìn)入游戲主頁使用快捷鍵CTRL+回車鍵,進(jìn)入全屏模式。
方法二:進(jìn)入帝國時(shí)代2游戲,進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,打開選項(xiàng)界面后,將顯示模式調(diào)整為【全屏】就可以全屏顯示游戲了。
帝國時(shí)代2怎么快速發(fā)展
1、以匈奴為例,匈奴不用蓋房子,適合新手,開局 TC造4個(gè)農(nóng)民,偵察兵找羊,六個(gè)農(nóng)民殺羊,四個(gè)農(nóng)民砍木頭。
2、第十一個(gè)農(nóng)民引豬,然后TC升級織布機(jī),農(nóng)民引豬時(shí)射兩下豬就往回跑。
3、要求城堡之前TC是不能斷農(nóng)民的,一直造農(nóng)民,所以十二十三十四個(gè)農(nóng)民就去蓋磨坊采果子。再引豬。
4、磨坊起來后,就要種田了。種4個(gè)田,再來五個(gè)農(nóng)民伐木,再補(bǔ)齊2-3塊農(nóng)田,再補(bǔ)齊1個(gè)采果子。
5、到這個(gè)時(shí)候9個(gè)砍木頭的。
6、4個(gè)采果子的,6~7個(gè)種田,5個(gè)殺羊(殺豬)。
7、最后三個(gè)挖黃金,然后伐木抽個(gè)出來造兵營,農(nóng)民28個(gè)農(nóng)民都出來后就可以升級封建時(shí)代。
帝國時(shí)代2常見問題
對游戲中的ELO(等級分)機(jī)制不理解或有疑問
解決方案:
查看游戲官方文檔或社區(qū)論壇中的ELO機(jī)制詳解,了解該機(jī)制的工作原理和計(jì)算方法。
通過實(shí)際游戲體驗(yàn)來逐步理解ELO機(jī)制對游戲匹配和排名的影響。
帝國時(shí)代2更新日志
1.修復(fù)若干bug;
2.優(yōu)化細(xì)節(jié)問題;
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