想必大家已經(jīng)玩上《狂野飆車8:極速凌云》游戲不久了吧,今年的《Asphalt 8》將有全新9幅地圖,新場(chǎng)景中將含有逼真的雪、灰塵和雨水等天氣變化系統(tǒng),官方宣稱畫面效果超乎想象。而在實(shí)際的體驗(yàn)中游戲也表現(xiàn)出了非凡的畫面效果,特別是在有高清屏的ios設(shè)備上更是表現(xiàn)良好。
不過(guò)不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),A8在賽道上路選選擇十分坑爹,常常發(fā)現(xiàn)你跑在第一的位置等拐個(gè)彎就發(fā)現(xiàn)對(duì)手已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)把你甩在后面了!有木有!這是因?yàn)榭褚帮j車8中每個(gè)賽道都增加了多條分叉路口,一些分叉路口的選擇直接決定了賽車的行進(jìn)距離,選擇一個(gè)好的捷徑才是最重要的。下面就給大家講解一下游戲中8條賽道中都有那些需要注意的捷徑。(備注:游戲一共9條賽道 但是威尼斯賽道比較特殊沒(méi)有捷徑)。
內(nèi)華達(dá)是一條考驗(yàn)快速反應(yīng)能力的絕佳賽道,車手在這里將會(huì)遭遇連續(xù)U彎和長(zhǎng)漂繞環(huán)的挑戰(zhàn),類似于極品飛車14中的雙環(huán)長(zhǎng)漂,但是這里雙環(huán)的難度甚至比極品飛車有過(guò)之而無(wú)不及。
比賽開(kāi)始之后,你的面前會(huì)有一個(gè)道路分岔點(diǎn),一個(gè)點(diǎn)分出三條道。我們選擇中間這條,因?yàn)檫@里是最短路徑。當(dāng)然,如果你剛剛撞毀了自己的車輛,急需把車速提上去的話,就請(qǐng)選擇左邊的。因?yàn)橹虚g的賽道要經(jīng)過(guò)兩個(gè)大跳,在跳躍過(guò)程中無(wú)法提升車速。而左邊這條則是平坦的大道,可以噴射氮?dú)馓崴佟6疫呥@條,就請(qǐng)各位自行無(wú)視吧!
接下來(lái),我們就來(lái)到了這里----雙環(huán)的第一個(gè)環(huán)。這個(gè)環(huán)的難度還算一般,貼住內(nèi)側(cè)長(zhǎng)漂即可。只是圓環(huán)內(nèi)側(cè)的水平旋轉(zhuǎn)踏板不太容易操作。一旦漂移過(guò)度很可能撞墻失速。
接下來(lái)這個(gè)跳板,我們照舊漂移跳上去
下面的彎道,在成功過(guò)彎后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)岔路口,左邊是野路,而右邊是柏油大路。我們選擇左邊的小路,這里更近。桶滾跳板和水平跳板可以跳上去。
接下來(lái)我們漂移進(jìn)入隧道,來(lái)到了雙環(huán)的第二個(gè)環(huán)。這個(gè)環(huán)難度較大,不但隧道內(nèi)黑漆漆看不清,而且最后出隧道前的彎道很急,稍不留意就會(huì)失誤,要么撞墻中斷漂移,要么卡在隧道中間的隔離帶。所以在最后出隧道前的彎道一定要使勁打輪,向左打滿。不要被隧道內(nèi)的柱子蒙蔽,這些柱子可以被撞開(kāi)。
沖出隧道后,我們就來(lái)到了終點(diǎn),也是第二圈的起點(diǎn)。
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